小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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),目前已经有一版剧情类策划案。……希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛

Sign:『大地之上』制作记录2

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如果,dolo是两个人做,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……又是一堆数据文档……关键事件数据该怎么办,积分方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂。……』游戏……今天毫无效率,就换了个,摸鱼,睡觉

黑湾疯人院(BlackBay Asylum)

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探索医院场地,解决震撼人心谜题,在无情恐怖中生存,并跟随道格·杜纳希沃故事,试图在黑湾疯人院里找到一些清晰东西……道格·杜纳希沃(Doug Dunaheiw)是被定罪大规模谋杀犯和精神病患者,他坐在牢房里给他毛绒熊泰迪告别……难以言喻恐怖潜伏在角落,令人费解谜题遍布走廊,除了最顽固精神病患者外,其他人都不可能逃脱!

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……视频中游戏:Fall Of PorcupineHarmony's OdysseyCreature KeeperSpace

RemJack:创作手稿 | 我的设计的第一个游戏:Knife Game #1

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一张就可以概况这个游戏玩法:Tips:由于几个指缝并不是平行,实际刀运动轨迹,应该类似于以手腕为中心圆弧……多人模式下,两玩家左右分屏游戏,胜负由最终分数决定。 攒积分,解锁皮肤续命。……总结一下这类游戏特点:1.规则易懂,上手简单2.精通困难,失误前一直可以玩下去3.每次操作成功,立刻有分数增加反馈

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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这首诗是我代故事里的一个角色所写,包含了她心中最质朴愿望。……苏明:本地在读高中生,没有亲人一人独居中。一边读书一边工作,这个内向少年倾心于自己青梅竹马。……左文蕊:本地在读高中生,与奶奶经营着自己家祖传农庄

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

这首诗是我代故事里的一个角色所写,包含了她心中最质朴愿望。……苏明:本地在读高中生,没有亲人一人独居中。一边读书一边工作,这个内向少年倾心于自己青梅竹马。……左文蕊:本地在读高中生,与奶奶经营着自己家祖传农庄

风之恋(Wind Love)

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故事对于凯来说,在学校每一天都是前一天重复。……欺负他的人殴打他,嘲笑他儿时朋友由香,他妹妹指责他没有男子气概——这样事情一次又一次地发生。……“但是怎么办?我能做什么呢?” “我根本查不出是谁欺负她!”

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

这样spd就会限制到某个值了,不过这里spd最大会是11。要直接设定锁在最大为10,可以这样。……这样就可以做到加速移动效果了。例子里的数值只做参考,测试效果不是很明显,可以改数值多测试。……下一篇说怎么做线性减速

封包女王 #(Packet Queen #)

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分拣不断出现封包,夺得比对手更高的分数吧。……正在她为怎么提升自己技能,从而能够接手更难活问题而苦恼时候,她脑中的人工智能Prae拿来了一款游戏……分拣不断出现封包,夺得比对手更高的分数

版本:Early Access


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